Last-modified: 2015-05-24 (日) 18:36

スキル・特性



アルト

名称習得消費SP属性射程高さ説明
二段斬りLv.18無属性13~ -3敵1体への物理攻撃
突進斬りLv.36無属性1~23~ -3敵1体への突進物理攻撃 反撃無効
半円斬りLv.610無属性13~ -3目標と左右の敵味方への物理攻撃
乱れ斬りLv.1115無属性13~ -3敵1体への物理攻撃 反撃無効
チューンアップLv.184アルトが4回行動終了するまでの間
歌唱石ゲージ上昇速度を1.25倍に強化
烈空斬Lv.2418無属性1~43~ -3直線上の敵味方への物理攻撃
英霊の加護10章14自分に「予防、攻撃↑、防御↑、速度↑」の効果を追加
ラグナ=ブレイク10章36無属性13~ -3敵1体への防御無視物理攻撃 反撃無効
反撃(特性)Lv.1敵からの攻撃に対して反撃する
たたみかけ(特性)Lv.27敵撃破時、もう一度行動できる
切り払い(特性)好感度1敵からの物理攻撃を確率で無効化する
会心支援(支援)好感度1隣接するユニットの会心率を5%上げる
指揮者の心得(特性)好感度2隣接する魔女の能力を強化する
会心支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの会心率を8%上げる
会心支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの会心率を10%上げる
天使殺し(特性)好感度3天使への攻撃時、ダメージが大きくなる

※Lv.3突進斬り以降のスキルは、そのレベルに達していても
1章の騎士団訓練場(イベントバトル)終了後までは使用できません。

リゼット(水の魔女)

名称習得消費SP属性射程高さ説明
スプラッシュLv.18水属性1~37~ -7敵1体への魔法攻撃
ヒールLv.14無属性0~27~ -7自分or味方1体のHPを80回復
キュアLv.76無属性0~27~ -7指定範囲内の自分or味方複数の状態異常を回復
水の加護Lv.910水属性1~37~ -7指定範囲内の味方複数の武器に「水+」の効果を追加
ヒップアタックLv.1720無属性13~ -3敵1体への防御無視物理攻撃
アイスコフィンLv.2830水属性1~43~ -3直線上の敵複数への魔法攻撃+「凍結」
水属性ブースト(特性)Lv.26水属性魔法のダメージが大きくなる
弱点克服(特性)Lv.33土属性が弱点ではなくなる
水のカーテン(特性)好感度1物理攻撃のダメージを軽減する
回避支援(支援)好感度1隣接するユニットの回避率を5%上げる
回避支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの回避率を8%上げる
SP消費量ダウン(特性)好感度2スキルのSP消費量が減少する
回避支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの回避率を10%上げる
祝福の歌(歌)好感度3PP2水属性自分と周囲の味方複数のHPを完全回復
Levia(合奏)好感度4PP5水属性全敵への水属性魔法攻撃
継続効果:HP、SP、状態異常を回復
回避支援強化(支援)好感度4隣接するユニットの回避率を15%上げる
ヒールブースト(特性)6章ヒールのHP回復量が大きくなる
護りの歌(歌)6章PP2水属性自分と周囲の味方複数に「バリア」の効果を追加
伝説の海へ(合奏)6章PP4水属性自分と全味方のHP、SP、状態異常を完全回復
継続効果:自分と全味方のHPを完全回復

※魔女化前は、スキルを持っていません。
※体験版でヒップアタックをヒルダに使うとエラーして電源OFFにして終了させることになります。
※SP消費量ダウン効果で値が表記値から下がります。

クラウス

名称習得消費SP属性射程高さ説明
癒しの光初期40~17~ -7自分または味方1体のHPを30回復
獅子の咆哮初期15無属性1~32~ -2直線上の敵味方へ物理攻撃
千烈突きLv.1110無属性1~23~ -3敵1体への物理攻撃+「防御↓」
浄化の光Lv.165無属性0~17~ -7味方1体の状態異常を回復
碧き流星Lv.2025無属性3~ -3指定範囲内の敵味方への物理攻撃
守護神(特性)初期前方と左右1マスを敵が通り抜けられなくなる
背水の陣(特性)Lv.18瀕死時、能力が上がる
威圧(特性)Lv.22隣接する敵をやや弱くする
HPチャージ(特性)好感度1行動順終了時、HPが回復する
命中支援(支援)好感度1隣接するユニットの命中率を5%上げる
魔法シールド(特性)好感度220以下のHPダメージ魔法攻撃を常に無効化する
命中支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの命中率を8%上げる

ラスティ

名称習得消費SP属性射程高さ説明
スタッブ初期8無属性13~ -3敵1体への物理攻撃
ナイフスロー初期10無属性1~31~ -3前方の敵味方への物理攻撃
チャクラLv.94自分の状態異常を回復
フェイタリティLv.146無属性13~ -3敵1体への物理攻撃 状態異常の敵に威力増
ぶん盗るLv.1912無属性13~ -3敵1体への物理攻撃 確率でアイテムを盗む
バックスタブLv.2418無属性13~ -3敵1体へのクリティカル物理攻撃
ダブルクラッチLv.2915無属性13~ -3敵1体への物理攻撃 命中すれば再度攻撃可
ビーハイブLv.3428無属性1~23~ -3自分周囲の敵味方への物理攻撃
反撃(特性)初期敵からの攻撃に対して反撃する
切り払い(特性)初期敵からの物理攻撃を確率で無効化する
すり抜け(特性)好感度1敵の守護神を無効化する
回避支援(支援)好感度1隣接するユニットの回避率を5%上げる
スプリント(特性)好感度2地形の移動コストを無視して移動できる
回避支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの回避率を8%上げる
高飛び(特性)好感度3ジャンプ力が5上がる
回避支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの回避率を10%上げる

アーチボルト

名称習得消費SP属性射程高さ説明
進軍するマルタ初期10無属性1~23~ -3敵1体への突進物理攻撃
反撃無効
衝突するアルケー初期8無属性13~ -3敵1体への吹飛ばし物理攻撃
硬くなるブラザーLv.10315~ -5自分周囲の味方複数に「防御↑」の効果を追加
脆弱なるグロッソLv.1518無属性1~23~ -3敵1体への突進物理攻撃+「防御↓」
反撃無効
進撃するグランデLv.2015無属性13~ -3敵1体への吹飛ばし物理攻撃 確率で「気絶」
瞑想するダビデLv.256自分に「HP回復」の効果を追加
包囲するゼファーLv.3022無属性13~ -3自分周囲の敵味方への物理攻撃+「移動×」
解放するランペイジLv.3532無属性13~ -3敵1体へのクリティカル物理攻撃
守護神(特性)初期前方と左右1マスを敵が通り抜けられなくなる
ガーディアン(特性)初期味方が攻撃された時、確率でダメージを無効化する
底力(特性)好感度1残りHPが少なくなるほどダメージが小さくなる
会心支援(支援)好感度1隣接するユニットの会心率を5%上げる
会心支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの会心率を8%上げる
守護の心得(特性)好感度2ガーディアンの確率を上げ範囲を広げる
移動力アップ(特性)好感度3移動力が2上がる
会心支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの会心率を10%上げる

ユアン

名称習得消費SP属性射程高さ説明
狙い撃ち初期8無属性1~63~ -3敵1体への物理攻撃
ヒールデリバリー初期0現金払いでヒールハーブIIを取り寄せて使用する
盗む初期0敵1体から隠し持っているアイテムを盗む
キュアデリバリーLv.150現金払いでキュアドロップを取り寄せて使用する
乱れ撃ちLv.2016無属性1~25~ -5自分周囲の敵味方への物理攻撃
ユアンの7つ道具Lv.25121~37~ -7地形に対応した特殊効果を発生させる
SPデリバリーLv.300現金払いでマナドリンコIIIを取り寄せて使用する
最終赤字弾Lv.3525無属性1~53~ -3敵1体へのお金を消費する攻撃+「気絶」
解錠(特性)初期宝箱や扉の鍵を開けることができる
ゴールド会員(特性)Lv.27ヒールデリバリーで買える薬のグレードが上がる
命中支援 (支援)好感度1隣接するユニットの命中率を5%上げる
コーチング(特性)好感度1隣接する味方の取得経験値量が増える
命中支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの命中率を8%上げる
エリート(特性)好感度2自分の取得経験値量が常に1.2倍される
命中支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの命中率を10%上げる
アイテムの達人(特性)好感度3アイテム使用可能範囲が1マス広がる

ポポ(風の魔女)

名称習得消費SP属性射程高さ説明
かまいたち初期10風属性1~27~ -7敵1体への魔法攻撃
ロングショット初期8無属性2~64~ -15敵1体への物理攻撃
風の加護Lv.1410風属性1~37~ -7指定範囲内の味方複数の武器に「風+」の効果を追加
リトルヒールLv.2170~37~ -7自分または味方1体のHPを40%回復
ハートショットLv.2818無属性2~54~ -15敵1体への物理攻撃+「即死」
ゴロ☆ピカ☆ドンLv.3128風属性1~35~ -5指定範囲内の敵複数への魔法攻撃+「マヒ」
追い風(特性)初期隣接する味方の移動力が増える
かぜのうた(歌)初期PP1風属性1~43~ -3前方の敵複数への魔法攻撃
錆び付いた鍵(合奏)初期PP4風属性全敵に「行動×」の効果を追加
→継続効果・全敵に「防御↓」の効果を追加
風属性ブースト(特性)Lv.26風属性魔法のダメージが大きくなる
弱点克服(特性)Lv.33火属性が弱点ではなくなる
弓回避(特性)好感度1弓の攻撃を確率で無効化する
命中支援(支援)好感度1隣接するユニットの命中率を5%上げる
かぜにのって(歌)好感度2PP2風属性25~ -5指定範囲内の味方複数に「移動↑、速度↑」の効果を追加
命中支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの命中率を8%上げる
命中支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの命中率を10%上げる
SP消費量ダウン(特性)好感度3スキルのSP消費量が減少する
電撃Shower(合奏)好感度4PP5風属性全敵への魔法攻撃+「行動×」
→継続効果・全敵に「防御↓」の効果を追加
命中支援強化(支援)好感度4隣接するユニットの命中率を15%上げる

※SP消費量ダウン効果で値が表記値から下がります。

ののか

名称習得消費SP属性射程高さ説明
忍び斬初期8無属性13~ -3敵1体への物理攻撃 自分に「潜伏」
忍法・暗拳殺初期6無属性13~ -3敵1体への物理攻撃+「即死」 潜伏状態限定
蜂が如くLv.207無属性13~ -3敵1体への物理攻撃+「マヒ」
予防の術Lv.226自分に「予防」の効果を追加
覚を貪るLv.269無属性1~25~ -5敵1体への物理攻撃+「睡眠、防御↓」
淀みと知るLv.2912無属性13~ -3敵1体への物理攻撃+「毒」
火遁の術Lv.3215火属性1~37~ -7敵1体への魔法攻撃+「火傷」
ののかスペシャル好感度325無属性1~23~ -3敵1体への物理攻撃+「移動×」
反撃(特性)初期敵からの攻撃に対して反撃する
まきびし(特性)Lv.17行動順終了時、隣接する敵にダメージを与える
切り払い(特性)Lv.24敵からの物理攻撃を確率で無効化する
状態異常+(特性)好感度1攻撃命中時の追加効果発生確率が上がる(即死除く)
回避支援(支援)好感度1隣接するユニットの回避率を5%上げる
体調操作(特性)好感度2状態異常+の発生確率が上がる
回避支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの回避率を8%上げる
回避支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの回避率を10%上げる

サクヤ(火の魔女)

名称習得消費SP属性射程高さ説明
電一閃初期8無属性1~23~ -3敵1体への突進物理攻撃 反撃無効
焔立つ初期14火属性13~ -3敵1体への物理攻撃+「火傷」 反撃無効 居合構え限定
ツバメ返しLv.2025無属性13~ -3敵1体 防御無視物理攻撃 反撃無効
炎の加護Lv.2310火属性1~37~ -7指定範囲内の味方複数の武器に「火+」の効果を追加
扇遊びLv.3016火属性13~ -3目標と左右の敵味方への物理攻撃+「火傷」
一刃終端初期70無属性13~ -3敵1体へのHP500減少攻撃 反撃無効 居合構え限定
居合反撃(特性)居合中、敵からの攻撃に対して反撃する
獅子奮迅の歌(歌)初期PP1火属性1~25~ -5自分周囲の味方複数に「攻撃↑」の効果を追加
藍桜(合奏)初期PP4火属性全味方に「絶対会心」
→継続効果・全味方に「絶対会心」
火属性ブースト(特性)Lv.26火属性魔法のダメージが大きくなる
弱点克服(特性)Lv.33水属性が弱点ではなくなる
居合カウンター(特性)好感度1居合中、確率でカウンターを決める
会心支援(支援)好感度1隣接するユニットの会心率を5%上げる
炎火万来の歌(歌)好感度2PP2周囲の敵複数への火属性魔法攻撃+「火傷」
会心支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの会心率を8%上げる
会心支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの会心率を10%上げる
抜刀切り払い(特性)好感度3通常構え中、敵の物理攻撃を確率で無効化
会心支援強化(支援)好感度4隣接するユニットの会心率を15%上げる
雷火來夜(合奏)好感度4PP5全敵に火属性魔法攻撃
→継続効果・全味方に「絶対会心」効果を追加

キース

名称習得消費SP属性射程高さ説明
アサルトショット初期8無属性2~34~ -15敵1体への物理攻撃
スナイプショット初期12無属性2~54~ -15敵1体への物理攻撃
スモークアロー初期10無属性2~44~ -15指定範囲内の敵味方への物理攻撃+「盲目」
フレイムアローLv.2615火属性2~44~ -15指定範囲内の敵味方への物理攻撃+「火傷」
ブレイクアローLv.2818土属性2~34~ -15指定範囲内の敵味方への物理攻撃+「移動×」
マインスロアーLv.3016無属性2~44~ -15指定範囲内の敵味方への物理攻撃
パラライアローLv.3214無属性1~34~ -15指定範囲内の敵味方への物理攻撃+「マヒ」
王の謁見Lv.3531無属性13~ -3敵1体への物理攻撃
解錠(特性)初期宝箱や扉の鍵を開けることができる
対空射撃(特性)Lv.27上方への攻撃可能範囲が広がる
状態異常+(特性)好感度1攻撃命中時の追加効果発生確率が上がる(即死除く)
命中支援(支援)好感度1隣接するユニットの命中率を5%上げる
SP消費量ダウン(特性)好感度2SPの消費量が減少する
命中支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの命中率を8%上げる
命中支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの命中率を10%上げる
ロックオン(特性)好感度3攻撃の命中率が大きく上昇する

※SP消費量ダウン効果で値が表記値から下がります。

モルディモルト(土の魔女)

名称習得消費SP属性射程高さ説明
胡蝶の夢初期121~37~ -7地形に対応した特殊効果を発生させる
大地を・・・盛る初期12土属性1~27~ -7敵1体への魔法攻撃
元気弾初期51~53~ -3味方1体に「攻撃↑」の効果を追加
土の加護Lv.2410土属性1~37~ -7指定範囲内の味方複数の武器に「土+」の効果を追加
後はよろしく・・・Lv.301515~ -5自分周囲の味方複数に「攻撃↑、防御↑、速度↑」の効果を追加
たくさん・・・盛るのLv.3535土属性1~43~ -3前方の敵複数への魔法攻撃
すっきり(特性)初期行動順終了時、確率で自分の状態異常が治る
暗夜行路(歌)初期PP1土属性1~25~ -5自分周囲の敵複数に「毒、マヒ、盲目」の効果を追加
赤い銀河(合奏)初期PP4土属性全敵に「睡眠」の効果を追加
→継続効果・全味方のSPを30%回復
土属性ブーストLv.26土属性魔法のダメージが大きくなる
行動不能系無効(特性)好感度1行動不能系状態異常を無効化する
追加効果支援(支援)好感度1隣接するユニットの追加効果確率を5%上げる
孤独山脈(歌)好感度2PP2土属性1~25~ -5前方の敵複数への土属性魔法攻撃
追加効果支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの追加効果確率を8%上げる
追加効果支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの追加効果確率を10%上げる
SP消費量ダウン(特性)好感度3スキルのSP消費量が減少する
黒き迷宮(合奏)好感度4PP4土属性全敵に魔法攻撃+「睡眠」
→継続効果・全味方のSPを30%回復
追加効果支援強化(支援)好感度4隣接するユニットの追加効果確率を15%上げる

※SP消費量ダウン効果で値が表記値から下がります。

ヒルダ(時の魔女)

名称習得消費SP属性射程高さ説明
座標転移初期81~57~ -7自分と指定した味方の位置を交換
モラトリアム初期121~27~ -7指定範囲内の敵複数に「速度↓」の効果を追加
シュバルゲーの理初期15無属性1~37~ -7敵1体への魔法攻撃
弓なりの顎初期13無属性13~ -3自分周囲の敵味方への物理攻撃
時間圧縮初期1017~ -7味方1体の行動順を早める
ダルケハーレの解Lv.3342無属性1~25~ -5指定範囲内の敵複数への魔法攻撃
魔法シールド(特性)初期20以下のHPダメージ魔法攻撃を常に無効化する
結晶世界(歌)初期PP2無属性1~25~ -5自分周囲の敵複数への魔法攻撃
威圧(特性)Lv.35隣接する敵をやや弱くする
無属性ブースト(特性)Lv.37無属性魔法のダメージが大きくなる
氷世界(合奏)9章PP4全敵に「停止」の効果を追加
→継続効果・全味方に「攻撃↑」の効果を追加
SPチャージ(特性)好感度1行動順終了時、SPが回復する
追加効果支援(支援)好感度1隣接するユニットの追加効果確率を5%上げる
遡行者のワルツ(歌)好感度2PP21~25~ -5自分周囲の敵複数の行動順を遅らせる
追加効果支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの追加効果確率を8%上げる
追加効果支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの追加効果確率を10%上げる
SP消費量ダウン(特性)好感度3スキルのSP消費量が減少する
冥闇ヲ割ル光(合奏)好感度4PP5無属性全敵への魔法攻撃+「停止」
→継続効果・全味方に「攻撃↑」の効果を追加
追加効果支援強化(支援)好感度4隣接するユニットの追加効果確率を15%上げる

※SP消費量ダウン効果で値が表記値から下がります。

ダンテ

名称習得消費SP属性射程高さ説明
ベオウルフ初期8無属性1~23~ -3直線上の敵味方への物理攻撃+「防御↓」
デッドライン初期12無属性1~32~ -2直線上の敵味方への物理攻撃+「攻撃↓」
ライフドレッド初期10無属性13~ -3敵1体へのHP吸収物理攻撃
フルンディング初期15無属性1~23~ -3敵1体への突進物理攻撃 反撃無効
死出ノ方陣初期18無属性1~23~ -3自分周囲の敵味方への物理攻撃
ソウルイート初期0無属性13~ -3敵1体へのSP吸収魔法攻撃
紅天ノ落日Lv.3422無属性1~35~ -5指定範囲内の敵味方への物理攻撃
ナイン・ライヴスLv.3735無属性12~ -2敵1体への物理攻撃 反撃無効
守護神(特性)初期前方と左右1マスを敵が通り抜けられなくなる
背水の陣(特性)Lv.32瀕死時、能力が上がる
威圧(特性)好感度1隣接する敵をやや弱くする
追加効果支援(支援)好感度1隣接するユニットの追加効果確率を5%上げる
食いしばり(特性)好感度2倒された時、HPを1残し生き残る
追加効果支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの追加効果確率を8%上げる
追加効果支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの追加効果確率を10%上げる
たたみかけ(特性)好感度3敵撃破時、もう一度行動できる

ドロシー

名称習得消費SP属性射程高さ説明
痛いをもっと!初期16無属性13~ -3敵1体への物理攻撃 自分のHPが減るほど威力増
ハラキリ侍初期13無属性13~ -3敵1体への物理攻撃 自分にもダメージ 反撃無効
腱をズタズタに初期14無属性13~ -3敵1体への物理攻撃+行動順を遅らせる
ペインキラー初期10無属性13~ -3周囲の敵味方へのHP吸収物理攻撃
ミートチョッパー初期15無属性13~ -3敵1体への物理攻撃 自分に「防御↓」
捨て身で殺してLv.3415無属性13~ -3敵1体へのクリティカル物理攻撃 自HPが1になる
ギロチンカッターLv.3624無属性13~ -3目標と左右の敵味方への物理攻撃 自分に「移動↓」
壊し屋ドロシーLv.3832無属性13~ -3敵1体への物理攻撃 自分に「移動×」 反撃無効
反撃(特性)初期敵からの攻撃に対して反撃する
食いしばり(特性)Lv.32倒された時、HPを1残し生き残る
カウンター(特性)好感度1確率で反撃を敵攻撃より先に実行できる
回避支援(支援)好感度1隣接するユニットの回避率を5%上げる
集中(特性)好感度2カウンターの発生確率を上げる
回避支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの回避率を8%上げる
回避支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの回避率を10%上げる
ハイテンション(特性)好感度3瀕死時、状態異常を無効化する

ヴェロニカ

名称習得消費SP属性射程高さ説明
触診初期14無属性13~ -3敵1体への物理攻撃+「攻撃↓、防御↓」
コード:フレイム初期20火属性1~37~ -7敵1体への魔法攻撃+「火傷」
コード:アイス初期20水属性1~37~ -7敵1体への魔法攻撃+「凍結」
コード:ウインド初期20風属性1~37~ -7敵1体への魔法攻撃+「移動↓」
コード:アース初期20土属性1~37~ -7敵1体への魔法攻撃+「防御↓」
予防接種初期81~37~ -7味方1体に「予防」効果を追加
抗生物質初期121~37~ -7敵1体の状態強化を消去
超兵器オーディンLv.4035無属性1~45~ -5指定範囲内の敵複数への魔法攻撃
天使殺し(特性)初期天使への攻撃時、ダメージが大きくなる
エリート(特性)初期自分の取得経験値量が常に1.2倍される
魔法シールド(特性)好感度120以下のHPダメージ魔法攻撃を常に無効化する
追加効果支援(支援)好感度1隣接するユニットの追加効果確率を5%上げる
天使イーター(特性)好感度2天使撃破時、自分のHPが回復する
追加効果支援強化(支援)好感度2隣接するユニットの追加効果確率を8%上げる
追加効果支援強化(支援)好感度3隣接するユニットの追加効果確率を10%上げる
SPチャージ(特性)好感度3行動順終了時、SPが回復する

ジゼル

名称習得消費SP属性射程高さ説明
アームギア初期16無属性13~ -3敵1体への吹飛ばし物理攻撃
コンバート初期14自分に「攻撃↑、防御↑、速度↑」の効果を追加
エンゼルフォール初期18無属性1~23~ -3敵1体への突進物理攻撃 反撃無効
レッドライン初期22無属性1~43~ -3敵1体への物理攻撃+「火傷」
リ・ジェネレイト初期10自分に「HP回復」の効果を追加
タクティカルギア初期28無属性13~ -3敵1体への吹飛ばし物理攻撃
フルスペック初期15自分に「絶対会心」の効果を追加
ハイペリオンC初期50無属性1~35~ -5指定範囲内の敵味方への物理攻撃
反撃(特性)初期敵からの攻撃に対して反撃する
状態異常無効(特性)初期全状態異常を無効化する
迎撃システム(特性)初期弓の攻撃を無効化する
リミッター解除(特性)初期瀕死時、行動順回復速度が上がる
リブート(特性)好感度3敵撃破時、もう一度行動できる

※加入条件:クラウス離脱(8章)までに好感度を上限まで達した状態で10章最後にジゼル加入。

 
 

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