Last-modified: 2015-06-23 (火) 19:22
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調律の館

マップ攻略等は準備中です。
敵Lvが固定なのか、プレイヤー側に合わせて変化するのかは確認していません。のちに改めて確認します。
条件等だけ載せてありますが、画像はサーバーにアップロードするまでエラーします。





 

リゼット精神世界




 

リゼット 1回目(6章以降)

習得種類出撃勝利条件敗北条件
祝福の歌歌魔法アルトがリゼットの近くに移動しろアルトが戦闘不能になる
リゼットの影が戦闘不能になる

リゼット調律1回目




 

リゼット 2回目(10章以降)

習得種類出撃勝利条件敗北条件
Levia合奏(第二)リゼットを倒せアルトが戦闘不能になる
リゼット以外の敵を1体でも倒した
  • 敵側は全てHP回復状態にあるので各ユニットは行動終了時に一定回復します。
  • オススメする攻略方法は「ののか」単身で突貫です。
    足の速さや行動順の速さ、加えて特性の状態異常+(体調操作もあると尚OK)がある「ののか」を
    リゼットに「気絶」「停止」「行動×」「移動×」「睡眠」いずれかの弱体系で足を止め、
    必要なら背後を取ってリゼットを倒します。
    注意点は、守護神の影響を受けない対策を施し(ワープ)、レラクレスブーツなど)
    単身突貫させて親衛隊無視でリゼットを強襲する方法です。
    突貫役以外のメンバーは不要なので、アルトも放置で問題ありません。
    リゼット調律2回目
    エネミーLv属性TYPEMOVEJUMPHPSP物攻物防敏捷魔攻魔防幸運DROPSTEAL特性
    A~Jリゼット親衛隊34水属性浮遊4321914510786541088456水属性吸収
    状態異常無効
    守護神



 

ポポ精神世界




 

ポポ 1回目(3章以降)

習得種類出撃勝利条件敗北条件
弓回避特性逃げるポポの影を追いかけろ



 

ポポ 2回目

習得種類出撃勝利条件敗北条件
かぜにのって歌魔法ポポの影より多く魔物を倒せアルトが戦闘不能になる
ポポの影が敵を6体以上倒した
  • 移動床の関係で二手に分かれることになります。
  • 移動床に乗って止まった先に敵が待ち受けている配置ですが
    不安がある仲間は敵の正面に止まる移動床は避けると攻撃されるのは免れるように思います。
  • ポポの影に敵を6体以上倒されないよう、迅速に倒していきましょう。
  • ポポの影は中立NPC扱いなので攻撃対象に選べないので行動を阻止することは出来ません。
  • 全て倒し終わると終了します。
    ポポ調律2回目
    エネミーLv属性TYPEMOVEJUMPHPSP物攻物防敏捷魔攻魔防幸運DROPSTEAL特性
    A・B・C・D這い寄る者16陸歩43955351732336832反撃「睡眠」
    睡眠無効
    群生
    E・F・G・H打ち壊す者13陸歩431364548112225417
    I・J・K貫き通す者13陸歩537650383129322831
    ポポの影20飛行41011480524146595843



 

ポポ 3回目

習得種類出撃勝利条件敗北条件
SP消費量ダウン特性ポポの影を守り、すべての敵を倒せアルトが戦闘不能になる
ポポが戦闘不能になる
  • 出撃させるメンバー全員が「移動↓」状態でスタート。
  • ロスが無いのは早期行動順の仲間(ののか、ラスティなど)にデトックスミスト装備で使用。
    他には各自キュアドロップ装備か、キュア待ちさせるか、中央の状態異常回復床で回復させるか
    そのままの状態異常で進んでもポポが戦闘不能で間に合わず終了になります。
    リゼットの合奏も入れれば、ポポの影も含めて全員が回復するので時間は稼げます。

ポポ調律3回目

エネミーLv属性TYPEMOVEJUMPHPSP物攻物防敏捷魔攻魔防幸運DROPSTEAL特性
A~F打ち壊す者32陸歩43388119133154971841
G・H・I・J這い寄る者35陸歩4323513612518452931369反撃「睡眠」
睡眠無効
群生
K・L・M・N貫き通す者32陸歩53200133977961857666



 

ポポ 4回目(10章以降)

習得種類出撃勝利条件敗北条件
電撃Shower合奏(第二)ポポを倒せポポと8回戦闘してしまう

ポポ調律4回目




 

サクヤ精神世界




 

サクヤ 1回目

習得種類出撃勝利条件敗北条件
炎火万来の歌歌魔法6人逃げるサクヤの影を倒せアルトが戦闘不能になる
サクヤの影が目的地へ到達
  • 基本的に足が速いラスティ&ののか出撃は確定、というところですが
    ここで可能であれば使いたいのが「ののか」覚を貪るで射程1~2の物理攻撃+「睡眠、防御↓」
    足の速さだけでなく、行動順の早さからも先手を取れるので
    サクヤの影を初期配置で睡眠状態で速攻で倒してしまう作戦。
    ののかの特性状態異常+を頼って、睡眠のオーヴ装着という方法もありますが
    スキルなら確実かつHPが削れます。
    睡眠状態で攻撃して起こしてしまうと元も子もないので
    ののかは、まきびしで起こしてしまうので1マスあいだをおいて覚を貪るで攻撃し、
    他の攻撃は起こすことになるのでサクヤの影の行動順に注意しつつ、サクヤの影が順が過ぎたら一斉に攻撃。
    倒しきれなそうなら、ののか覚を貪るで一旦攻撃中止でこの戦法をループ。
    キースも特性状態異常+がありますが任意出撃。
    サクヤ調律1回目
    エネミーLv属性TYPEMOVEJUMPHPSP物攻物防敏捷魔攻魔防幸運DROPSTEAL特性
    A~L引き裂く者26陸歩5316995825750595241火傷無効
    サクヤの影30陸歩43230126988153988551



 

サクヤ 2回目

習得種類出撃勝利条件敗北条件
抜刀切り払い特性サクヤの影を倒せアルトが戦闘不能になる

サクヤ調律2回目




 

サクヤ 3回目(10章以降)

習得種類出撃勝利条件敗北条件
雷火來夜合奏(第二)サクヤを倒せアルトが戦闘不能になる
アルトがサクヤ以外の敵を倒す

サクヤ調律3回目




 

モルディモルト精神世界




 

モルディモルト 1回目

習得種類出撃勝利条件敗北条件
孤独山脈歌魔法全ての敵を倒せアルトが戦闘不能になる

モルディモルト調律1回目




 

モルディモルト 2回目

習得種類出撃勝利条件敗北条件
SP消費量ダウン特性モルディモルトの影を倒せアルトが戦闘不能になる

モルディモルト調律2回目




 

モルディモルト 3回目(10章以降)

習得種類出撃勝利条件敗北条件
黒き迷宮合奏(第二)モルディモルトを倒せアルトが戦闘不能になる
マップの敵が13体以上になる

モルディモルト調律3回目




 

ヒルダ精神世界




 

ヒルダ 1回目

習得種類出撃勝利条件敗北条件
遡行者のワルツ歌魔法全ての敵を倒せ
(アイテム使用不可)
アルトが戦闘不能になる
ヒルダが戦闘不能になる

アイテム使用不可になっています。
全員SPが0でスタートします。
最初は取りあえず中央の島へ。SP回復床を使って回復したり、
希少アイテムのソウルゲイン装備でジワジワ回復させましょう。
ワープ床は行き先にユニットがいると飛べないので時間がかかります。
ワープ床で渋滞してしまうので二手に分かれて進むほうが得策です。
後半は歌唱ゲージが溜まっているはずなので合唱で楽にしましょう。

ヒルダ調律1回目

エネミーLv属性TYPEMOVEJUMPHPSP物攻物防敏捷魔攻魔防幸運DROPSTEAL特性
A~F傭兵35陸歩432981361289060878559反撃
マヒ無効
G~L死霊戦士35陸歩433311361287451861347反撃
毒無効
行動不能系無効
ライフイーター



 

ヒルダ 2回目

習得種類出撃勝利条件敗北条件
SP消費量ダウン特性全ての敵を倒せ
(スキル使用不可)
アルトが戦闘不能になる
ヒルダが戦闘不能になる

ヒルダ調律2回目




 

ヒルダ 3回目

習得種類出撃勝利条件敗北条件
冥闇ヲ割ル光合奏(第二)全ての敵を倒せ(歌・合奏使用不可)アルトが戦闘不能になる
ヒルダが戦闘不能になる

ヒルダ調律3回目

 
 

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