Last-modified: 2015-07-26 (日) 19:28
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星歌の楽譜



星歌の楽譜ではエネミーのレベルに補正が掛かるようです。
レベル補正は主人公のレベルに対して、災厄(BOSS)は主人公と同レベル、雑魚はそこから-Lv.3~-Lv.5までに設定されていると思われます。
ただし、下限・上限のレベル設定までは未確認です。



 

ミトラ村(水の譜面)




 

マップ アイテム

水の譜面ガイド

勝利条件水の災厄を倒せ
敗北条件アルトが戦闘不能になる
リゼットが戦闘不能になる
戦利品12000G
凍結のオーヴII
推奨レベルLv.31
出撃数7
 
強制出撃出撃アルト 出撃リゼット 出撃ヒルダ
特別条件1リゼットが敵を3体以上倒す はいは~い買取ね!オーヴ片V
特別条件2リゼットが水の災厄を倒す はいは~い買取ね!スペクトラム(杖)
  • 基本的にはアルト「チューンアップ」は切らさないようにして歌唱ゲージを溜めます。
  • 近付けば行動してくる氷の魔人は、動かないゴーレムとは違い、移動してくるのでスルーは出来ない敵。
    天使は「仲間を呼ぶ」大天使を倒せば、天使は次第に数が減るので楽になります。
    天使らが配置されている位置が問題で、水の災厄の射程範囲(池が範囲と言ったほうが早い)なので、
    天使を相手している最中に歌唱ゲージが溜まるはずなのでヒルダの合奏「氷世界」で停止させ、
    その間に天使の一掃と水の災厄を攻撃し、歌の効果が切れたら再度「氷世界」が使えるように溜めます。
    これにより、アルトとヒルダは、ほぼ攻撃には加われなくなりますが
    水の災厄に対しては弱点属性が土属性なので、モルディモルトやヴェロニカを出撃させたり、
    予め「泥土のオーヴ」を装備しておくと効率は良くなります。
    水の災厄は水属性吸収があるのでリゼットの水属性攻撃使用には注意。
    特別条件2のトドメ用に「泥土のオーヴ」を装備させ、
    ヒルダの合奏「氷の世界」の攻撃↑も合わさっていれば困らないと思います。
  • 池の移動を楽にするために、水の災厄「シヴァの日」で凍結させて道が出来るように位置取りするのも良いです。
    リゼットのアイスでは敵の位置に依存してしまい、SP節約の意味でも敵のスキルを利用します。
    池に凍結がそこそこあればOKだと思います。
  • 水の災厄を倒すとイベントがあり、星歌の楽譜~水を入手。
  • 作戦行動継続。



 

エネミー

エネミーLv属性TYPEMOVEJUMPDROPSTEAL特性
A・Bミリオンヒット補正あり陸歩53射手の千里眼
オーヴ片IV
ヒールハーヴIV
C・D氷の魔人補正あり重歩33頑強な結晶
オーヴ片III
吹雪弾吹飛ばし無効
守護神
反撃
瀕死「防御↑」
吹飛ばし
E・F・G天使補正あり浮遊55天使の羽
オーヴ片IV
群生
H大天使補正あり浮遊55天使の爪
オーヴ片IV
睡眠領域
行動不能系無効
I・Jアクアエレメント補正あり浮遊43精霊の砂
オーヴ片V
吹雪弾水属性吸収
状態異常無効
K水の災厄主人公のLv.浮遊25大天使の手羽先
霊薬エリクシア
凍結のオーヴ片SP↓領域
水属性吸収
凍結無効

※主人公のレベルが基準になって数値が変動するため、パラメータ要素は記載しておりません。




 

ポート・ノワール(風の楽譜)




 

マップ アイテム

風の楽譜ガイド

勝利条件全ての敵を倒せ / 風の災厄を倒せ
敗北条件アルトが戦闘不能になる
ポポが戦闘不能になる
戦利品12000G
封印のオーヴII
魅了のオーヴ
推奨レベルLv.31
出撃数7
宝箱(P-04)エリキシルIII
 
強制出撃出撃アルト 出撃ポポ 出撃ユアン
特別条件1ポポが敵を3体以上倒す はいは~い買取ね!オーヴ片V
特別条件2ポポが風の災厄を倒す はいは~い買取ね!釘づけの弓(弓)
  • 星歌の楽譜を通して災厄(BOSS)にはヒルダ「氷世界(停止)」で難度が相当変わります。
  • 前半戦の敵を殲滅させると、増援が現れるので再配置で後半戦へ。
  • 前半戦はポポが孤立していますが移動して問題ありません。
    エレメントは執拗に追いかけてこないので
    エレメント無視でホポを宝箱に向かわせ、宝箱を破壊したら待機させても良いです。
    スキルで倒して、アルトらとタイミングを合わせて天使を攻撃する頃合いを待っても良いでしょう。
  • 特別条件は後半戦に入ってからになります。

風の楽譜ガイド

  • 後半戦では、歌唱ゲージ&HP/SPも引き継がれて始まりますが、再配置で包囲された状態。
    まずは後顧の憂いを断つで、エレメントを倒してから天使らを相手にします。
  • 高低差の関係でナース(マップJ)への魔法攻撃が出来ます。他のナースは高低差で届きません。
    天使&大天使を攻撃(仲間を呼ぶ大天使を優先攻撃)で倒していきます。
  • 風の災厄は、高低差で射程1~8のシルフの日を使ってこれないので、青のライン(マップ参照)までは接近が可能。
    ただし、階段(マップJの縦ラインにある)を上がると高低差が解消され、すぐに射程1~8のシルフの日を使ってきます。
    前半戦で溜まった歌唱ゲージで1回目のヒルダ「氷世界」で停止効果。これで雑魚を一掃して風の災厄に接近。
    基本的にはアルト「チューンアップ」は切らさないようにして歌唱ゲージを溜めます。
    天使で歌唱ゲージが溜まっているはずなので、合奏が切れたら2回目ヒルダ「氷世界」で
    特別条件2のポポでトドメまで行けるはずです。
  • 風の災厄を倒すとイベントがあり、星歌の楽譜~風を入手。
  • 自由行動を挟んでビアンカ商会に新商品が追加。



 

エネミー

エネミーLv属性TYPEMOVEJUMPDROPSTEAL特性
A・Bモスオーク補正あり陸歩43蛮族の蹄
オーヴ片III
オーヴ片III反撃
瀕死「攻撃↑」
Cアルビノオーク補正あり陸歩43蛮族の骨細工
オーヴ片V
オーヴ片V倍返し
カウンター
D・E・F天使補正あり浮遊55天使の羽根
オーヴ片IV
群生
G・Hエアロエレメント補正あり浮遊43精霊の結晶
オーヴ片V
招雷弾風属性吸収
状態異常無効
増援(後半戦)
A・B・Cエアロエレメント補正あり浮遊43精霊の結晶
オーヴ片V
招雷弾風属性吸収
状態異常無効
D・E・F天使補正あり浮遊55天使の羽根
オーヴ片IV
群生
G大天使補正あり浮遊55天使の爪
オーヴ片IV
睡眠領域
行動不能系無効
H・I・Jナース補正あり浮遊53妖精の触角
オーヴ片II
ヒールハーブIIIすりぬけ
K風の災厄主人公のLv.浮遊25大天使の鎖
霊薬エリクシア
封印のオーヴ片SP↓領域
風属性吸収
マヒ無効

※主人公のレベルが基準になって数値が変動するため、パラメータ要素は記載しておりません。




 

アマツ(火の楽譜)

火の楽譜ガイド

勝利条件火の災厄を倒せ
敗北条件アルトが戦闘不能になる
サクヤが戦闘不能になる
戦利品12000G
火傷のオーヴII
推奨レベルLv.31
出撃数6
 
強制出撃出撃アルト 出撃サクヤ
特別条件1先制攻撃を成功させる はいは~い買取ね!オーヴ片V
特別条件2味方を1人も撤退させない はいは~い買取ね!逸刀・クサナギ(刀)
  • サクヤは合奏状態なので終始合奏が使えません。
    溜まった歌唱ゲージは歌に割きましょう。
  • サクヤを守りつつ、火の災厄を倒すことになりますが、敵はサクヤ狙い。
    そしてヒルダの合奏「氷世界」が使えないので難度は高くなります。
    サクヤには装備でガードリングIIIなどでガッチリ守りを強化させます。
  • まずは大天使を倒して「仲間を呼ぶ」は止めなければなりません。
  • 敵の雑魚3体を倒すと、ののかが味方増援として参加。
  • 編成では回復役はリゼットとポポ、前線担当とサクヤ担当に敵の数が減るまで分担。
    そうすると前線は、ののか(状態異常+)担当で停止or封印or凍結などで災厄(BOSS)の行動を
    毎回の通常攻撃で追加効果が発生して止めることが可能な筈です。
    エレメントを倒し始めたころには戦闘は楽になります。
    必要なら追撃のオーヴ装備や、ののか参加までの繋ぎにキース(状態異常+)投入も。
  • 火の災厄を倒すとイベントがあり、星歌の楽譜~火を入手。
  • 作戦行動継続。



 

エネミー

エネミーLv属性TYPEMOVEJUMPDROPSTEAL特性
A・B・Cレッドウルフ補正あり陸歩53ウルフのヒレ肉
オーヴ片III
爆散弾火傷無効
D・E・F天使補正あり浮遊55天使の羽
オーヴ片IV
群生
G大天使補正あり浮遊55天使の爪
オーヴ片IV
睡眠領域
行動不能系無効
H・I・J・Kフレアエレメント補正あり浮遊43精霊の砂
オーヴ片V
爆散弾火属性吸収
状態異常無効
L火の災厄主人公のLv.浮遊25大天使の鎖
霊薬エリクシア
火傷のオーヴ片SP↓領域
火属性吸収
火傷無効

※主人公のレベルが基準になって数値が変動するため、パラメータ要素は記載しておりません。




 

カシミスタン(土の楽譜)精神世界




 

マップ アイテム

土の楽譜ガイド

勝利条件モルディモルトの影を倒せ
敗北条件アルトが戦闘不能になる
モルディモルトが戦闘不能になる
戦利品12000G
睡眠のオーヴII
推奨レベルLv.31
出撃数7
 
強制出撃出撃アルト 出撃ラスティ
出撃モルディモルト 出撃キース
特別条件1ラスティがルドルフを倒す はいは~い買取ね!短刀【海豚丸】(短剣)
特別条件2モルディモルトが自分の影を倒す はいは~い買取ね!ダウナーショット(銃)
  • ここでのボス・中ボスは状態異常系無効や行動不能系無効をもっているので
    これまでのように「氷世界」停止などの行動を止める方法は雑魚に対して使うことになります。
    終盤のモルディの影やネムリバナに備えて、味方への強化系などを考慮した編成で挑むと良いです。
  • ルドルフには盗めるアイテム「ポータルリング」があります。
    8章までのルドルフとの違いは特性が変わっています。
    「守護神・一軍の将・孤軍奮闘」が無く、換わって「瀕死防御↑・状態異常無効・威圧」になっています。
    ルドルフの周りには敵がいないので包囲殲滅が(威圧を持ってますけど)できます。
  • 敵4体(ルドルフ・ネムリバナ含む)を倒すと、モルディの影の行動順で使い魔の増援3体を召喚(マップの赤い囲みに1回目)。
    さらに敵を倒すと、モルディの影の行動順で使い魔の増援を召喚(マップの赤い囲みに2回目)。
    さらに敵を倒すと、モルディモルトの行動順で使い魔の増援をモルディの影の近辺に召喚(マップの赤い囲み3回目)。
    以降、モルディモルトの行動順で初期配置9体を維持しようとする召喚を終始繰り返します。
    モルディの影の行動順で初期配置9体を維持しようとするので、倒した数に依存するので3体、4体と召喚されます。
  • 基本的には進路を妨げる敵を倒して進み、行動を妨げるネムリバナを排除して
    召喚された使い魔には、停止効果や凍結などで行動不能にして
    打たれ弱いモルディの影を狙っていきましょう。
  • モルディの影を倒すとイベントがあり、星歌の楽譜~土を入手して全部揃って星歌の楽譜を入手。
  • 王都に戻り、自由行動へ。



 

エネミー

エネミーLv属性TYPEMOVEJUMPHPSP物攻物防敏捷魔攻魔防幸運DROPSTEAL特性
ルドルフ37陸歩4290016412711861959860不動のオーヴIIIポータルリング反撃
瀕死「防御↑」
反骨心
状態異常無効
威圧
A・B・C這い寄る者32陸歩4320711910715743791257反撃「睡眠」
睡眠無効
群生
D・Eネムリバナ35重歩437531781692749922554巨大花の葉
オーヴ片III
マナストーンII盲目無効
毒無効
行動不能系無効
F・G・H貫き通す者32陸歩53200133977961857666
モルディの影37浮遊422941621251107012011470ブラックアウトすっきり
行動不能系無効

※この土の楽譜ミッションでは災厄(BOSS)がいないので、レベル補正が無いようです。




 

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Last-modified: 2015-07-26 (日) 19:28
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