(仮)です。 +効果-効果の地形を上部へ。ほか±0地形が下部に。値の大きい順に並べてあります。 キュアorデトックスミストor浄化の光orキュアドロップで状態回復させると毒池や呪霧が浄化されて 毒池は池に、呪霧は元の地形に変化する効果があります。 毒池・呪霧などは浮遊は状態異常を回避できます。飛行は着地すると影響を受けます。 池や湖などが凍る、草むら炎上、積雪が溶けるといった変化もあります。
| 地形 | 防御(%) | 回避(%) | 備考 |
|---|---|---|---|
| 草むら | +10 | +10 | |
| 川 | ±0 | -10 | |
| 湖 | ±0 | -10 | |
| 池 | ±0 | -10 | |
| 凍った水面 | ±0 | -5 | アイスコフィン(足が着いている敵の配置が必要) |
| 毒水 | -5 | -10 | 毒効果 浄化で池に変化 |
| 呪霧 | -5 | -10 | SP減少効果 浄化で元の地形に変化 |
| 砂地 | ±0 | -5 | |
| 流砂 | ±0 | -5 | そのマスに止まると流砂が途切れるところまで移動床 |
| 積雪 | ±0 | -5 | |
| 平地 | ±0 | ±0 | |
| 樹木 | ±0 | ±0 | |
| 橋 | ±0 | ±0 | |
| 岩地 | ±0 | ±0 | |
| 荒地 | ±0 | ±0 | |
| 石床 | ±0 | ±0 | |
| 奈落 | ±0 | ±0 | そのマスに止まれないが通過は可能 |
| 木床 | ±0 | ±0 | |
| 溶岩石 | ±0 | ±0 | |
| 溶岩 | ±0 | ±0 | そのマスに止まれないが通過は可能 |
| 瓦礫 | ±0 | ±0 | |
| 石屋根 | ±0 | ±0 | |