勝利条件 | 騎士団と全力で戦え |
---|---|
敗北条件 | なし |
エネミー | Lv | 属性 | TYPE | MOVE | JUMP | HP | SP | 物攻 | 物防 | 敏捷 | 魔攻 | 魔防 | 幸運 | DROP | STEAL | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | アーチボルト | 8 | 無 | 陸歩 | 3 | 2 | 82 | 41 | 17 | 37 | 19 | 10 | 23 | 13 | ━ | ━ | ━ |
B | ラスティ | 7 | 無 | 陸歩 | 6 | 5 | 67 | 43 | 16 | 22 | 24 | 13 | 19 | 18 | ━ | ━ | 反撃 |
勝利条件 | 全ての敵を倒せ |
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敗北条件 | アルトが戦闘不能になる |
戦利品 | 1300G 命中のオーヴ ヒールハーブII マナの実II |
推奨レベル | Lv.4 |
出撃数 | 5 |
強制出撃 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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特別条件1 | アルトが敵を2体以上倒す ![]() |
特別条件2 | リゼットが敵を1体以上倒す ![]() |
選択肢の内容 | 結果or反応 |
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怪我にビビってせれるかよ・・・ | ラスティ |
迷惑かけないよう気を付けよう | アーチボルト |
エネミー | Lv | 属性 | TYPE | MOVE | JUMP | HP | SP | 物攻 | 物防 | 敏捷 | 魔攻 | 魔防 | 幸運 | DROP | STEAL | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | オーク | 3 | 無 | 陸歩 | 4 | 3 | 47 | 18 | 16 | 9 | 10 | 9 | 2 | 5 | 蛮族の臼歯 | ||
B | オーク | 3 | 無 | 陸歩 | 4 | 3 | 47 | 18 | 16 | 9 | 10 | 9 | 2 | 5 | 蛮族の臼歯 | ||
C | オーク | 3 | 無 | 陸歩 | 4 | 3 | 47 | 18 | 16 | 9 | 10 | 9 | 2 | 5 | 蛮族の臼歯 | ||
D | アーチャー | 4 | 無 | 陸歩 | 5 | 3 | 27 | 18 | 14 | 12 | 12 | 11 | 9 | 9 | 射手の耳 マナの実 | ||
E | アーチャー | 4 | 無 | 陸歩 | 5 | 3 | 27 | 18 | 14 | 12 | 12 | 11 | 9 | 9 | 射手の耳 マナの実 | ||
F | アーチャー | 4 | 無 | 陸歩 | 5 | 3 | 27 | 18 | 14 | 12 | 12 | 11 | 9 | 9 | 射手の耳 マナの実 | ||
G | オークリーダー | 5 | 無 | 陸歩 | 4 | 3 | 115 | 21 | 23 | 9 | 11 | 11 | 2 | 7 | 蛮族の臼歯 ヒールハーブ |
これは某巨大掲示板にも、よくある質問なので載せておきます。
キャラクター情報や、ミッションなどで敵の情報も
特別条件などの確認などは下画面をタッチして切り替えて見てみましょう。
↑これ以外にもアイテム説明やスキル説明などもタッチするとガイドが表示されます。
Lv30のヒルダを使ったレベリングの恩恵
すでにレベリングした、リゼットorアルトが意図的に被ダメージを受けさせるなど、
クラウスの回復スキル(癒しの光=HP30回復)を30近い被ダメージを受けた仲間(この場合リゼットorアルト)に使います。
この章以降はレベルが高い仲間に使うことで経験値を獲得できます。
仲間の仲間とのレベルとの差が大きければ敵で経験値を稼ぐよりもサクサクとレベルが上がっていきます。
本編も良いんですけど、フリーミッションで金策も兼ねて便利だと思います。
回復スキルなどを持っていない仲間は・・・残念。
先の序章のヒルダの壁でLv.25くらいまでにしておくと良いんですけど
やはり、この必要性と合わせて、これを使うかどうかはプレイヤーのお好みで。
あとは、特別条件を達成させるために有利にする狙いもあります。
単身で突貫させるとか、無理も出来ます。